http://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?Ethersworn+Canonist
カードパワー:★★★
環境適応度:★★
オススメ度:★★
解説:
アーティファクト呪文でない呪文を1つプレイすると、そのターン中はもうアーティファクト呪文ではない呪文をプレイできなくなる。例えば、アーティファクトを使っていない相手プレイヤーが《灰色熊/Grizzly Bears(10E)》をプレイしたら、相手はもうほかに呪文をプレイできない。こちらが《ショック/Shock(10E)》を撃てば、《巨大化/Giant Growth(10E)》を使われることもなく確実に《灰色熊》を除去できることになる。
これが効果的に妨害カードとして働くのは、1ターンに複数の呪文を組み合わせるコンボ系のデッキと、相手のカードに呪文で対応しようとするパーミッションだ。例えばこちらがアーティファクト・クリーチャー呪文をプレイし、相手がそれを《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》でカウンターした場合、そのターン中はもう呪文をカウンターされる心配が無い。例えば相手が相手のターン中に呪文で法学者を除去しようとしてきたら、呪文で守ってやると、そのターン中はもう相手は呪文を使えない。
これは自分にも言えることなので、これを最大限利用しようとするならば、自分はアーティファクト・クリーチャーとアーティファクト呪文を大量にデッキに入れることで影響を最低限にするのがよいだろう。そしてカウンター呪文で法学者を守るとよい。
これを出しているかぎり、こちらのカウンター呪文は相手のカウンター呪文を確実に打ち消すことができるし、相手の除去呪文も1ターンに1度だけ防げばよい。なぜなら、相手はもうそのターンには追加で呪文を使えないからだ。
2マナという軽さのため、相手にカウンターされる心配が低い序盤に場に出しておけるのはよいことだが、1/2というサイズの小ささ、そしてクリーチャーでもありアーティファクトでもあるという除去されやすいパーマネントであるという点には注意が必要だ。相手が毎ターン大きなクリーチャーを出して攻撃してくるような状態だと、法学者を守るだけではなく自分自身のライフも守る必要がでてくる。
ゲームのルールを変更するタイプなのでゲームに与える影響は大きい。ただしデッキ全体をこれにあわせて作る必要があるため、面白いがなかなかに難しいカードだ。サイドボード要員としても考えられなくはない。
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